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攻与防:升级的策略
科技街 发表于 2008-11-3 20:16:00
首先声明,这里谈的是打牌,跟升官两码事,如果想获得升官的秘籍,守着在下的下一篇文章(笑)。

也许有朋友会说,吃饱撑的,写嘛玩意,唉,没办法,这缘之于在下的那些个所谓高手朋友(高分、高胜率),打起牌来毫无策略,你还不能批评,否则连朋友也没得做了,得,写篇东西给他们当座右铭(窃笑)。抱歉了,各位看官,您别被在下这‘玩物丧志’所诱惑,放弃您的放眼全球、胸怀世界的大志。然,有兼纳并蓄之容量,容在下自娱自乐也。

升级,俗称80分,又叫拖拉机,在下浸淫此道,凡6、7年,于实战中归纳、总结,得出这攻防之理念,遂成文字,献与同道共享。

一.攻与防的理念:

作为一个牌手,首先要掌握一组基本数据:两副牌,108张,除叫无将外,主牌36张,其中大小王各2张,正将2张、副将6张,每门副牌24张。叫无将(所谓的王牌),则主12张,每门副牌24张。

何谓攻与防?攻,攻城夺寨,防,固若金汤,一个矛,一个盾。防者庄家,攻者边家(用边家来称呼对手,比敌我相称要好)。

(一)防守

1.庄家

(1)制定作战计划

除叫无将外,庄家拿到牌后,随即开始分析自己的牌:主牌如何,副牌如何,手里有多少分,底牌如何扣,如何出牌,如何去控制全局,这就需要制定一个出牌计划。

(2)试探

这第一步非常重要,既不能丢掉控制权,又要试探出三方的牌势,就象侦察兵去侦察对方的虚实,为自己的下一步做准备。切记,第一张牌不能丢掉控制权,否则,不但造成被动,还会影响士气(笑),除非牌特别不好。

有A必打,这是经历过多次教训后得出的经验,好处是,一、试探三方的牌;二、把对家的分带走。在下遇到不少所谓高手,因为手里有K和若干小牌,就不出A,冀希望别人出A后,下次上手把K带出去,殊不知,一旦开始就失去控制,后势难以预料。

通常,高手们喜欢打信号牌,这无疑暴露了他们的部分实力。二,三张牌过后,庄家对三方的实力有所了解,尤其重要的是搭档的牌。

(3)控局

好了,通过试探,庄家心中有数,对作战计划做些调整,就可以按部就班地出牌了。通常说来,作为庄家,其主要任务是控制好两头,开局和结尾。所谓最后的决战,就是在结尾,庄家要保住自己的底牌并控制住边家残余的分。把牌局导入自己预定的计划中,这就要求庄家,有控制大局的能力。

2.对家

对家即搭档(用搭档这个词比较好,表示是同一战壕的战友)。搭档,在牌局中扮演两种角色。

(1)协防

搭档是非常重要的,一副牌,庄家手里,有强有弱,而这弱,就需要搭档去弥补,搭档用手中的强势牌,带走庄家手里的弱势牌,帮助庄家进入到最后的决战,这一角色,大家都懂,也都能做到,然而,有个角色是许多人意识不到的。

(2)死磕

跟谁磕?跟边家。用个名词,叫牺牲,用个成语,叫丢卒保车。搭档的作用,天生是悲壮的,豁出自己,保护庄家,是唯一的目的。这一点,许多人不懂,或许有些意识,但没有形成理念,实战中不会运用。明白地说,搭档地死磕,就是用自己的牌,去顶住边家的进攻,去消耗边家的实力,去阻挡边家的控局(上手),从而达到保护、保存庄家实力,以至最后胜出的目的。在死磕的同时,搭档要观察庄家的牌,不能一味猛冲猛打,不要打乱庄家的计划,尤其在结尾,这点很重要,所谓默契,就在这里。

举个例子:最后大家手里剩3张牌,庄家一小王一对正将,底下有分,边家有一大王,这牌如果一张一张打,庄家稳赢,这时轮到搭档出牌,搭档打出手里的一对副牌,对边家来说这是大牌,然而,同时也把庄家也打完蛋了,保不住底。这时,你会恨不得从网络里钻过去,用大脚巴丫子踹他(开玩笑),这说明一个问题,搭档要勇于牺牲还要善于牺牲。

(二)进攻

攻方也即是边家,攻方的目的就是攻城夺寨,说句大话,没有几个人懂得攻方分主攻和副攻,什么是主攻和副攻?简单地说,手里主多且强的谓主攻;反之为副攻。因为,通常的决战,靠的是主。主攻和副攻,是随着每付牌局不同而相应转化的,这是难点,也是许多人不懂之处。下面,先说说副攻。

1.副攻

一副牌在手,放眼望去,主少且弱,此时,你应该明确知道,你就是副攻了。副攻的任务是什么?副攻的任务,就是前面搭档的那些任务,用自己的实力去死磕庄家,以达到削弱和消耗庄家实力的目的,掩护主攻在最后的颠峰之战中胜出。

举个例子:副攻有门好副牌,先甩拖拉机(连对牌),庄家厉害,主对拖拉机顶住,不久,副攻又甩四张副牌,庄家又顶住,此时,庄家被耗去八张主,基本上被打残了, 最后主攻发威,抠底得分,攻破城池。

有人要说了,如果两人的牌都不好,怎么分主、副?是,如果是这样的话,喝红牛都不管用。给个建议,去洗个澡,蒸个桑拿什么的去去霉气。

2.主攻

主不错,有一定实力,此时,你就要勇挑重担,收复台湾的任务就交给你了。主攻的任务是,装熊样,示‘敌’以弱,保存实力,在副攻的协助下,以副牌来削弱庄家,养精蓄锐,择机爆发,一决雌雄。

好了,第一部分攻防理念到此结束,总结归纳,一个中心,两个基本点(哈哈笑):以控制、消耗为中心;以明确职责和配合默契为基本点。

二.素质:

理念是个基本规范,和那些基本数据一样,是个死东西,牌手们背熟来就可以了,而活的东西就是个人素质。我把素质分为三个部分。

(一)判断能力

判断力,也有人叫断牌能力,我把它放在素质的首位。108张牌,如何分布,除了自己手中的牌,其他你根本不知道,怎么办?所谓知己知彼、百战不殆,要想知道彼,那就靠试探。牌手根据每次出牌的情况,来判断其余三方牌势,从而调整自己出牌的策略。一个好的牌手,出每一张牌,都应该有目的。

举个例子:庄家有AKK和若干小牌,先出A试探,边家放出Q,告诉他的搭档有A,庄家接着出KK,搭档出牌里有个J,庄家判断,搭档这门副牌没有了,因为还有个Q在自己手里,即使有副牌,那也是A,这样一来,控制权就顺利地转移到搭档手里。

有个著名的判断失误的故事,大家都非常熟悉,《空城计》。如果司马懿能向我学习,先试探一下,那诸葛孔明,就成诸葛空名了,可见,古人还是不如今人啊(哈哈笑)。

(二)随机应变

民族英雄、抗金名将岳飞,有句经典的话:“兵无常势,水无常形”,说得就是随机应变。一副牌,随机产生,打牌过程,风云变幻,波云诡谲(夸张),每位牌手,都要认真研判,不能按固定模式出牌,要修正自己,以策应变。一个好的牌手,战略上,要有控局的能力,战术上,要灵活机变。

例如,上面提到的例子,如果搭档不甩那对副牌,而是一张,一张地出,“胜利是属于我们的”。正因为蛮干不灵活,致使城门洞开,被迫签订城下之约。

(三)记牌

有人说,108张牌,其实只有54张,这好记。是,牌不算多,可你既要考虑如何出牌,又要分析别人有什么牌,还要记住出了哪些牌,剩有哪些牌,这就相当地不容易了。别说是低手,就是很多的高手也是‘拎勿清’的‘蒙查查’,要不怎么会有‘记牌器’软件。有没有这样的天才呢?在下还真没有遇到过,有一个办法能帮到你,记住关键牌:那几张大主、那几张大的副牌、还有那些基本的数据等等,能记住这些,已经够了不得了。有个良好的记忆,如果成不了高手,那就是‘雨人’(笑)。
好了,素质部分,就写到这里。

三.技巧

技巧,基于理念,凭借素质,来源实战。技巧很难用文字说明白,唯有通过实例来点化,如果您能顿悟、旁通,举一反三,恭喜您,在下没别的要求,全聚德请撮一顿,至于您要的签名、合影外加唇印,那些就免了吧(哈哈笑)。

欢迎同道高手,修正、补充,尤其是实战技巧。孟子曰:「独乐乐,与人乐乐,孰乐?」曰:「不若与人。」 曰:「与少乐乐,与众乐乐,孰乐?」曰:「不若与众。」如今这句话被简化为:独乐乐不如众乐乐。

实例:

1. 兵不厌诈

最后四张牌,庄家手里一小王、一正将、一对主、底下扣有分,边家有大王,庄家欲以对子最后出,来完成保卫战。通常高手打牌,最后倒数第三张是关键(第五张也要注意),在下称之为牌眼,为防止庄家甩牌,边家往往会狙击这张牌,破坏庄家计划。因此,边家对最后这几张牌格外谨慎,注意,是格外谨慎。如此看来,庄家没什么希望,无论怎么打,底都保不住,怎么办?妙就妙在这里,庄家充分利用了边家的小心谨慎,先出小王。边家知道,这是庄家最大的牌,必须把控制权抢过来,然后由自己来主导局面,庄家把最大的牌提前打出来,一定有什么阴谋,所以边家立即用大王顶住,得到控制权。殊不知,现在剩下的牌里最大的牌,就是庄家手里的正将了。庄家成功的利用边家小心谨慎的心态,调出了大王,成功守卫。
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Re:攻与防:升级的策略
您累了(游客)发表评论于2008-11-3 20:21:00
真能掰活
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